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墙报报道 |《分身:我宇宙》艺术展在寒山美术馆举办

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  • 作者:
  • 来源:
  • 发布时间:2021-10-11 11:28

【概要描述】互联网与数字技术已从根本上扩展和改变了人类体验的方式。对我们许多人来说,当下数字空间已是我们生活、工作、玩耍和创造的地方。互联网的下一次迭代现在开始出现,一个新的世界成为可能——进入元宇宙时代。

墙报报道 |《分身:我宇宙》艺术展在寒山美术馆举办

【概要描述】互联网与数字技术已从根本上扩展和改变了人类体验的方式。对我们许多人来说,当下数字空间已是我们生活、工作、玩耍和创造的地方。互联网的下一次迭代现在开始出现,一个新的世界成为可能——进入元宇宙时代。

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 数字艺术与元宇宙的未来

 

 

随着时间的推移,互联网与数字技术已从根本上扩展和改变了人类体验的方式。对我们许多人来说,当下数字空间已是我们生活、工作、玩耍和创造的地方。互联网的下一次迭代现在开始出现,一个新的世界成为可能——进入元宇宙时代。

 

策展人&艺术家合影

 

策展人发言

 

支持方代表&策展人

 

策展人

 

展览现场

 

2021年9月29日,《分身:我宇宙》艺术展在寒山美术馆举办。展览由寒山美术馆发起主办,策展人顾振清与联合策展人张海涛协同策划,是寒山美术馆在NFT、数字艺术和元宇宙背景下探索加密艺术、数字艺术新形态与可能性的一次重要实践,也是国内首个美术馆级元宇宙生态下的数字艺术探索展。集中展示来自全球范围内的33位(组)艺术家近40件艺术作品,其中八成艺术家为90后青年世代。运用互联网、VR、AR、MR、AI、NFT、游戏引擎等技术媒介,年轻的艺术家们展现了“数字分身”在一个平行交叉于现实世界的数字宇宙中的当下生态与未来境遇,与此同时,带领公众了解新技术背景下再生的“元宇宙”概念和数字加密艺术的生成方式与存在样态。

 

展览现场

 

·元宇宙、虚拟现实与新兴的“世界”
1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》(Snow Crash)中提到了一个平行于现实世界的网络世界,称其为“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。在这里,人们用数字化身在一个大型多人虚拟世界中聚集并互动。而在2018年,由斯皮尔伯格执导的科幻电影《头号玩家》,则被认为是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形态。2021年被认为是元宇宙爆发的“元年”,区块链技术NFTs与元宇宙结合后这一概念升级为2.0版本,被认为是互联网开启web 3.0时代的前奏。

 

展览现场

 

元宇宙是一个既映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。它基于互联网而生,是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界。互联网将由2D图形界面时代进入3D数字虚拟时代。随着它的发展,元宇宙将通过强调集体所有权、社区支持和去中心化经济,以及通过产生广泛的新型数字原生资产、空间和体验,重塑我们对互联网的看法。

 

作品  《元宇宙创世篇之追光-捕梦1》 Enlighten工作室            

 

今天,元宇宙被用来描述一个新兴的共享数字空间,它不是一家独大的封闭宇宙,而是由无数个虚拟世界、无数个数字内容组成的不断碰撞并膨胀的数字宇宙。它为人类提供了一个充满可能性的未来方向,正在塑造一种强有力的社会共识——人类已成为数字物种,真实的个体与虚拟的个体同时存在。由社交网络、在线游戏升级的元宇宙不再仅仅是真实世界的工具或附庸,而是可以安放人类心智的另一个世界。

 

作品    A.Yang《Double fat》

 

·用艺术探索人类元宇宙的现时生态

《分身:我宇宙》参展的33位(组)艺术家中,除了目前活跃于国内的NFT艺术创作者外,还有来自英国、意大利、乌克兰、荷兰等国的艺术家。展览从不同维度展现了数字加密艺术在元宇宙领域中术创作生态,共分为四个不同的板块:“社区化元宇宙”展示的是在虚拟世界建立群聚化的社区互动与共识;“生物圈元宇宙”探讨区块链技术的潜力存在于地球生物圈“去中心化生态”的数字化生存;“平行式元宇宙”还原的是与现实世界平行,拥有线上完整运行规制的系统;“非定域元宇宙”展现的是人类摆脱物理限制和具体地理关系的一种非定域世界。

 

作品   苏永健《进化机》

 

由此,《分身:我宇宙》展览共同构建起来的,是目前此领域内容的发展面貌,也表明了本次展览的目标——向公众引介元宇宙概念,并从艺术创作视角,对当下数字艺术的发展生态做进一步的探索,阐明作为专业艺术机构对这一现象的思考和观察。正如艺术史教导我们的那样,在每次革命之后——透视主义、印象派、立体主义、抽象表现主义——就像俗话说的,牙膏再也不能放回管子里了。因此,无论你是将加密狂热视为收藏、投资或赌博,就像所有新范式一样,都必须予以关注。但艺术终究脱离不了其存在的本体,正如寒山美术馆馆长布达所言:“无论时代发生怎样的变化,艺术都应当对人类的生存和精神处境予以关怀、探索和思考。”

 

作品   张末《文明》

 

我们不应反对加密艺术作为一种创造性的表达方式,这种表达方式可以被无限复制,很容易下载,也很容易在区块链上盈利。同时也赞赏让艺术家拥有自身作品代理权交易环节的永久回报,以及赋予他们作品价值的可编程稀缺性。全球连接的数字市场结合了画廊、博物馆、拍卖行和社交平台的功能,这是有效的,甚至是健康的。同样值得称赞的是,这个生态系统将艺术交易从神秘的巨型画廊被半遮蔽的阴影中带到了一个更为开放透明的社区化数字平台。

 

作品   BoomSx 充气雕塑  刘锦鹏Liu Jinpeng(Kalman Pool) 2021

 

然而我们同样应该有理由担心对于数字艺术作品的遴选过程和艺术价值的判断,在没有艺术史家、艺术评论人或策展人的情况下,什么能代替训练有素的眼光? 在Instagram上的社交信息流上,购买加密艺术的收藏家可能暂时仍无法摆脱其影响者的影响, 这些影响者是对流行比对质量更感兴趣的加密货币爱好者。或许数字艺术在元宇宙的未来情境下,已经打破了传统艺术世界相对中心化的评价体系,那么又当如何建立一种多元开放、去中心化的价值共识,这仍需要时间去等待。

 

作品   洪司丞 IOYOI《溷沌平行链》


·元宇宙与新的数字化“线上生活”

展览策展人顾振清在展览序言中写道:“今日的移动互联网已经实现了对网民的高度覆盖,电商、手游、链游、短视频等业态的高速发展,实现了互联网内容消费场景的变革。信息革命(5G/6G)、区块链互联网革命(web3.0)、人工智能革命、网络算力革命、VR显示全真沉浸体验的加持,使大型多人线上角色扮演游戏(MMORPG)等网络分身游戏不断升级迭代,发展为互联网的一种终极形态——‘沉浸式元宇宙’”。

 

作品    Larva Labs         《CryptoPunks》  

 

所以,元宇宙其实为我们提供和展现的,是源于现实、而又不同于现实的虚拟宇宙。这些虚拟空间中的群体聚集,产生了一种与现实生活相关联的、数字化的线上新生态,是一种线上新生活。所有现实世界中的人,在数字网链世界中都可以有一个网络“分身”。这个身份是真正属于每个用户自身的一个虚拟ID,是每个用户参与线上虚拟社交、游戏、经济活动和资产配置的一个必要身份。这也昭示出,往常存在于《雪崩》等科幻小说中的主题概念,正在开始逐步出现在我们的现实生活里。

 

作品  Fabin Rasheed《Voxorium》 

 

如今的元宇宙尚处于早期的理清定义和搭建框架的阶段,元宇宙的实现也离不开“需求、硬件、软件”这三个维度的支持。一个真正沉浸式的平行世界,必然是需要科技设备的支撑。因此,在《分身:我宇宙》展览的现场,我们也能看到艺术家采用投影、装置、AR、VR等多种形式对作品进行多样化呈现。观众置身其中,不仅能够看到元宇宙创作领域艺术家们千变万化的作品,也能够透过这些作品去感受、想象属于艺术家自身的“元宇宙”是怎样的形态。

 

作品   kefan404《沙暴》

 

 

作品   RINIIFISH《Brainbug》

 

本次展览得到了CryptoC、MoCA、Dandelion Chain Lenovo、IcarusArt.AI、HUAWEI MatePad等机构的友情支持。展览期间,还会进行两次(4场)主题学术对谈活动:“元宇宙国潮与人类共同体”(9月29日13:00-15:00)、“元宇宙景观:数字移民与数字永生”(10月20日14:00-16:00),将展览的学术性内容更好地分享至公众群体。据悉,本次展览展期持续到2021年11月21日,开放时间及疫情防控讯息,请关注寒山美术馆官方平台及时获取。


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