墙报报道|世界有趣,愿你有趣!
2020-01-03 11:23

第58届威尼斯双年展已落下帷幕,并在北京嘉德艺术中心开始中国馆作品巡展的第一站。其中,由艺术家费俊创作、某集体团队出品呈现的两件新媒体艺术作品《睿·寻》和《有趣的世界》,也将结束它们在威尼斯的旅行,回到中国。
两件作品是如何创作和制作的?过程中有哪些有趣的故事?从最初灵感的诞生,到作品实施的过程,在巡回展开展之际,我们就来回顾这段“有趣”的经历。

《有趣的世界》装置一现场
今年威尼斯双年展的主题有着一个动听到让人无法拒绝的名字“愿你生活在有趣的时代”。我们这个时代真的有趣吗?而什么才叫做有趣?我们又如何去感受世界的有趣?
作为对于这个总主题的回应,威尼斯双年展中国馆策展人吴洪亮提出了“Re-睿”的中国馆主题,它是由一个英文的“Re”,和一个中文的“睿”联合在一起形成的,传达了“由Re及睿”的策展理念。“Re-睿”其实是个非常开放的话题,也包含了中国人面对复杂世界的一种新的思考。艺术家费俊基于“Re-睿”这个话题生成了三个由行为动词构成的作品概念:“睿·寻/Re-Search,睿·建/Re-Build以及睿·联/Re-Connect,并创作了《睿·寻》和《有趣的世界》两件互动装置作品。
作品一《睿·寻》
来自异乡的亲密感
《睿·寻 / Re-Search》,英文也借用了前缀RE,后面加SEARCH,成为了“Re-Search”这样的一个概念。它表达的不仅仅是字面上的“研究”,更是强调了我们需要通过不断的搜寻来达成研究。
这是一个为2019年威尼斯双年展创作的基于地理位置的应用程序作品。观众可以在手机上下载艺术家开发的应用程序,在威尼斯水城里搜寻并体验艺术家“移植”在当地桥梁上的来自中国的25座桥梁。《睿·寻》通过关联形态类似的桥梁,既展现了两个文明之间的相通性,又呈现了两个地域之间的差异性。


《睿・寻》- 威尼斯的桥和中国的桥
威尼斯随处可见、大大小小的桥,是这座水城所独有的景观,而它们也自然成为了《睿·寻》这一创意想法的最初灵感来源。而在世界各地不同文明之间,我们相信一定存在某种相通性在等待人们去发现。在这样的启发下,某集体团队在google地图上借助人造卫星的眼睛,看遍了威尼斯当地各式各样的桥,并惊喜地发现许多桥的造型,和中国桥非常相似。在这样一个欧洲水城中,竟能看出诸多东方意味,也印证了团队的最初构想。

部分中国桥的拍摄取景地图
从通过地图找到的许多相似桥中,我们最终选择了25座用于作品的创作。接下来,团队兵分两路,有规划地开始了大量的实地图像采集工作。一队在威尼斯四散奔走在小城各个角落中去拍摄;另一队则从北京出发,到河北并一路向南到浙江、江苏、上海、武汉、安徽、广东等十几个城市,用全景图和现场录音的方式拍摄了这25座桥。采集过程中,团队同时对每座桥的历史和故事进行深入研究,最后有了今天《睿·寻》APP上所能感受到的蜃景。

威尼斯| 叹息桥 Ponte dei Sospiri X 中国安徽|步仙桥 Fairy Walking Bridge

威尼斯| Ponte della Paglia X 中国苏州|富德桥 Blessing and Virtue Bridge

威尼斯|宪法桥 Ponte della Costituzione X 中国北京|云虹桥 Rainbow Bridge


某集体团队在威尼斯
一座座异乡的桥,带给了创作团队文化体验上强烈的亲密感,也希望这样的亲密感能被传达给更多人。

《睿・寻》APP交互过程
《睿·寻》APP作为一个移动应用程序作品,将威尼斯水城变成了作品体验现场,也为去往中国馆的观众提供了一条充满乐趣的体验线路。此外,《睿·寻》APP还包含“睿·建 / Re-Build”与“睿·联 / Re-Connect”两个模块,它们支持来自世界各地的公众通过游戏和VR沉浸体验的方式参与到第二件作品《有趣的世界》当中。

《睿·寻》、《睿·建》、《睿·联》APP界面
作品二《有趣的世界》
有一万个人,就有一万种“有趣”的可能
《有趣的世界》装置一
这件作品,同样在利用技术场域构成观众之间的联结与互动。但和《睿·寻》不同的是,它试图连接的是一个更加广阔的社会和地理场域。
《有趣的世界》装置一是一个拥有两种互动方式的互动影像装置。第一种方式,可以让世界各地的互联网用户们通过手机版的社会化建造游戏“睿·建”来参与“有趣的世界”的建造;

《睿・建》APP交互过程
第二种方式,是观众通过在展览现场的ipad和应用程序实现对于“有趣的世界”的实时影像漫游。


《有趣的世界》装置一 @威双展览现场
每一位下载游戏的用户,都可以使用艺术家提供的300多种回收自现实世界的三维模型来建造一个“有趣的世界”。

《睿・建》APP中艺术家回收自现实世界的三维模型
这些模型由创作团队从日常物品中回收而来,按照方、圆、柱、锥等形状进行分类以保证多样性。你可以看到日常生活中每天都在接触的东西,比如塑料打火机、插线板、行李箱、擀面杖、痒痒挠、钢筋混凝土,还有许多甚至相当富有年代感:BB机、大哥大、磁带、铝制饭盒、拨浪鼓、双喜脸盆、大红灯笼、留声机,甚至是Windows系统弹窗等等。



通过回收日常物品进行再创造的部分三维模型
另外,用户也可以通过“建交”或者“结盟”的方式来形成与其它“世界”的联通与互动,这样的机制既支持资源共享式的联合“建造”,也接纳恶意或善意的相互“改造”。


《睿・建》建造后的岛屿图
然而在这个游戏里,你得不到常规意义上游戏带来的种种的好处,无论是积分还是某种刺激。这样一个“类游戏”的作品,或许让你觉得无聊,或者说不符合游戏的所谓商业规则,而这正是艺术家想要去挑战的。大多数游戏其实是为了逃避现实,它与现实没有直接关联,但“睿·建”则试图通过游戏来和现实建立直接关联。
在这里,游戏不再是泛娱乐性的商品,而是一个带有社会实验性的作品。

《有趣的世界》装置一 @威双展览现场
艺术家相信,无论是公众还是参与的艺术家,他们对于“有趣”有自己的解读。这个不断由用户参与建造或改造而生成的“世界”持续进化,不仅创造了一件具有生长性的交互艺术作品,它同时也是艺术家创造的一个隐喻性的田野调研工具。这个工具让更多的人可以去表达他们对于这个世界里“有趣”的理解,去搭建一个自己心目中有趣的世界,同时也帮助我们测试、观察并理解大众在当代语境中复杂和多样的世界观。


《有趣的世界》装置一 @威双展览现场
《有趣的世界》装置二
《有趣的世界》装置二是一个结合人工智能技术的交互式叙事装置,装置中的网络摄像头会基于图像识别技术来识别每一位现场观众的外貌、表情和衣着的色彩等特征要素,并给每个人打上分类标签。基于这个“以貌取人”式的综合认知,人工智能程序会运用具有语意关联能力的算法来为每一位参与互动的观众生成一段独特的基于虚拟地球的叙事漫游,将观众连接到世界上任何一个从算法逻辑上具有“相关性”的人、物或场景。



《有趣的世界》装置二 @威双展览现场
在这件作品设计之初,团队本来还在担心AI识别的多样性。但当展览开幕,不同国家、不同肤色、不同着装,带着不同神情、甚至做着鬼脸的人们参与其中带来更多可能性和广阔世界的连接之后,发现这样的担心完全是多余的:
原来世界如此有趣。
对于不能到达展场的观众,我们在《睿·寻》APP中建立了最后一个模块“睿·联”,观众也可以通过VR沉浸体验的方式“身临”现场。“睿·联”将世界各地的人与中国馆的展览桥接在一起,以互联网和数码技术为渠道,把一个有限的、实体的中国馆桥接到互联网当中,使得更多人得以去参与、体验、分享中国馆的作品。

《睿・联》VR全景漫游界面

识别《睿·联》二维码,开启威尼斯双年展中国馆VR漫游

下载《睿·寻》APP,开始建造你的“有趣世界”
技术永远只是手段而不是目的。当艺术家在作品中为技术赋予特定的文化信息之后,我们就能够从其内部生发出一种人性的、世界的、文化的关怀。而这种关怀,正对应了今年威尼斯双年展的总主题:“愿你生活在有趣的时代”。
虽然威尼斯的展览已经结束,但这两件作品会继续旅行,等着你去讨论、解读、应对这样一个“有趣”的世界。
世界有趣,愿你有趣!
巡回展展讯
第58届威尼斯国际艺术双年展中国国家馆
巡展首站 北京站
地点:嘉德艺术中心
时间:2019.12.22-2020.3.8
